
―主催者プロフィール―
森田 麻位
京都芸術大学通信教育学部1年生。
高校1年生の頃から、「神社を未来に繋がる仕組みをつくりたい」という想いでKamimiの構想を開始。
現在は、「神社をもっと身近に」をテーマに、神社とキャラクター文化を掛け合わせた新しい参拝体験の企画・開発を行っている。
神様との出会いをきっかけに、実際の参拝行動につながる体験設計や、都市空間から神社への新しい導線づくりの実証にも取り組んでいる。
■イベント概要
2026年10月23日(金) 19:00~20:30
※受付18:45~19:00
19:00〜19:10
オープニング・Kamimi紹介
・自己紹介
・Kamimiのコンセプト・目指している世界観を紹介
・本日の流れを説明
19:10〜19:30
Kamimiテスト版を体験
・QRコードから実際にKamimiを体験
・神様キャラクターや神社情報などを操作
・実際に使ってみて感じたことや気になったことを共有
19:30〜19:50
Kamimiを使ってみてどうだった?
・「面白かったところ」
・「分かりにくかったところ」
・「もっとこうだったら使いたい」
・「こんな機能があったら面白そう」
など、実際の体験をもとに意見交換
19:50〜20:20
「梅田からKamimiで巡るなら?」アイデアワーク
・梅田をスタート地点として、Kamimiを使って神社を巡るならどんな体験が面白いかを考える
・どんな神社に行ってみたい?
・どんなルートなら巡ってみたい?
・途中にどんな仕掛けがあったら楽しい?
・友達や推しと一緒なら、どんな巡り方をしたい?
などをテーマにアイデアを出し合う
20:20〜20:30
アイデア共有・クロージング
・出たアイデアを全体で共有
・今後のKamimiへの反映について紹介
・アンケート案内
■参加費
無料
■こんな方におすすめ
・神社や日本文化に興味のある10〜30代
・推し活やキャラクター文化に親和性のある方
・神社に興味はあるものの、実際に訪れるきっかけがない方
・新しい観光・街歩き・地域体験に興味のある方
・Kamimiのサービスや新しい神社巡りのアイデアを一緒に考えてみたい方
・企画・観光・地域活性・サービス開発に興味のある学生・社会人
■内容
Kamimiのテスト版を実際に体験してもらいながら、参加者と一緒にこれからのKamimiを考える参加型イベントです。
前半では、Kamimiのコンセプトを紹介した後、スマートフォンを使ってテスト版を実際に操作していただきます。神様キャラクターや神社の情報などを体験しながら、「面白かった」「分かりにくかった」「もっとこうだったら使いたい」など、ユーザー目線で率直な意見を共有していただきます。
後半では、実際に体験した感想をもとに、「もっと神社を巡りたくなるには?」「Kamimiにどんな機能や仕掛けがあったら面白い?」などをテーマに、参加者の皆さんとアイデアを出し合います。
いただいた意見やアイデアを、今後のKamimiのサービス改善や新しい体験づくりにつなげていきます。
ー主催者の想いー
「神社に興味はあるけれど、なかなか行くきっかけがない」----そんな感覚を持つ人も多いのではないかと思っています。Kamimiでは、神様との出会いをもっと日常の中に取り入れ、実際に「巡ってみたい」「行ってみたい」と思える体験をつくりたいと考えています。今回は、神社を巡りたくなる体験とは何かを、皆さんと一緒に考えられたら嬉しいです。